Wikimedia Apps/Team/Android/TrivaGame/es

Antecedentes

En septiembre de 2024, el equipo participó en un tipo de hackathon llamada Sprinthackular, diseñada para crear pruebas de concepto de ideas de productos y obtener comentarios de usuarios reales sobre la viabilidad del concepto. El equipo de Android creó una prueba de concepto para un juego estilo Trivia. Los resultados de las pruebas de usabilidad fueron lo suficientemente positivos como para que pudiéramos desarrollar el juego y ofrecerlo en la aplicación de forma permanente. También ha habido debates entre miembros de la comunidad de Wikipedia que expresan su deseo de incluir juegos en la aplicación.

In September 2024 the team participated in a Sprinthackular which was designed to create proof of concept for product ideas and get feedback from real users about the feasibility of the concept. The Android team created a proof of concept for a Trivia game. The usability testing insights were positive enough for us to build out the game and offer it in the app permanently. There have also been discussions from members of the Wikipedia community expressing a desire for games in the app.

Además, el Plan Anual incluye un objetivo de aumentar la retención de usuarios sin cuenta, y creemos que los juegos podrían ser una forma atractiva de retener a los lectores y a los amantes del conocimiento

Objetivo y resultado clave

Este trabajo forma parte del trabajo del Plan Anual 2024-2025 Experiencias Wiki 3.1.

This work is apart of the 2024-2025 Annual Plan Wiki Experiences 3.1 work.

Objetivo

Una nueva generación de consumidores llega a Wikipedia para descubrir un destino preferido para descubrir, interactuar y construir una conexión duradera con contenido enciclopédico.

A new generation of consumers arrives at Wikipedia to discover a preferred destination for discovering, engaging, and building encyclopedic content.

Resultado clave

Lanzar dos experiencias de aprendizaje y navegación seleccionadas, accesibles e impulsadas por la comunidad en wikis representativos, con el objetivo de aumentar la retención de lectores desconectados de los usuarios experimentados en un 5 %.

Release two curated, accessible, and community-driven browsing and learning experiences to representative wikis, with the goal of increasing the logged-out reader retention of experience users by 5%.

Hipótesis y suposición

Hipótesis

Si creamos un juego de trivia basado en Wikipedia para uso diario en la aplicación de Android, los lectores que no hayan iniciado sesión y que interactúen con esta función, abrirán la aplicación varios días dentro de un período de 20 días a una tasa al menos un 5 % mayor que aquellos que no interactúan con la función.

If we create a daily-use Wikipedia-based trivia game in the Android app, logged-out readers who engage with this feature will open the app on multiple days within a 20-day period at a rate at least 5% higher than those who do not engage with the feature.

Validación

  • Los usuarios únicos que no han iniciado sesión y que usan esta función abren la aplicación durante varios días, en un período de 20 días, a una tasa al menos un 5 % mayor que la de quienes no la usan.
  • Al menos el 15 % de los usuarios inician el juego y, de ellos, al menos el 40 % lo completan en la misma sesión/fecha
  • El 15 % de los usuarios únicos juegan más de un día en un período de 20 días.
  • El 5 % de los usuarios que usan la función comparten su puntuación, añaden un artículo del juego a su lista de lectura o hacen clic para leer un artículo directamente desde el juego.
  • Al menos 10 descargas de la aplicación como resultado del juego.
  • At least 15% of users start the game and of those users, at least 40% complete the game in the same session/date
  • 15% of unique users play the game more than one day in a 20 day period
  • 5% of users that engage with feature share their score, add an article from the game to their reading list or click to read an article directly from the game
  • At least 10 app downloads as a result of game

Guardarraíles o barreras de protección

  • 10 comentarios negativos en la página de discusión de miembros de la comunidad pertenecientes a la audiencia objetivo, sin que haya 10 comentarios positivos para contrarrestar los comentarios negativos (QUAL para ser recogido por Amal)

Curiosidades

  • ¿Cuál es el mayor punto de abandono del juego? (análisis del embudo de conversión)
  • ¿Cuál es la tasa promedio de retención del juego?
  • ¿Qué otros juegos podrían interesar a los usuarios? (QUAL se recopilará de Amal y Sarah)
  • ¿En qué se diferencian las métricas entre los usuarios que cierran sesión y los que la inician?
  • What is the average game retention rate?
  • What are other games users would be interested in? (QUAL to be gathered from Amal and Sarah)
  • How do the metrics differ for logged out users vs logged in users?

Acerca del juego

¡Una dosis diaria de curiosidades históricas, solo en la aplicación de Wikipedia para Android!

A daily dose of historical trivia, only on the Wikipedia Android app!

Cada día trae una nueva ronda de cuál fue el primero? un reto de trivia rápido y divertido basado en eventos reales que sucedieron en este día de la historia.

Se le mostrarán dos eventos históricos, y el participante debe adivinar cuál ocurrió antes. Hazlo bien y ganas un punto. Cada juego incluye 5 preguntas, y al final, verás tu puntaje total junto con enlaces útiles para explorar cada evento más en Wikipedia.

Si eres un aficionado a la historia o simplemente disfrutas de un rápido impulso cerebral, este juego es una gran manera de aprender algo nuevo cada día.

A partir del 21 de mayo de 2025, el juego estará disponible como parte de una prueba A/B en los siguientes idiomas: inglés, francés, portugués, ruso, español, árabe, chino y turco.

Cómo jugar

1. Abre la aplicación de Wikipedia para Android.

1. Open the Wikipedia Android app.

2. Haz click en "¿Qué fue primero?" en el feed Explorar.

3. Para cada una de las 5 preguntas, seleccione el evento que cree que ocurrió primero.

4. Después de responder, verás si estabas en lo correcto.

5. Al final, mira tu puntuación total y haz clic para leer más sobre los eventos.

6. ¿Quieres presumir un poco? Puedes compartir tu puntuación o simplemente guardarla para ti (no la revelaremos).

How Game Questions Are Generated

Each day, the Wikipedia Trivia Game pulls real historical events from the "On This Day" pages on Wikipedia in each language.

The questions are then randomly paired, and you get to guess which event came first. Since the game uses local Wikipedia content, the questions reflect each language’s unique historical and cultural perspective.

Preguntas frecuentes

P: ¿De dónde provienen los eventos?

FAQ

Q: Where do the events come from?

R: Todos los eventos son reales y provienen de las páginas de "Días del año" de Wikipedia en cada idioma. Están seleccionados del historial y agrupados por fecha; por lo tanto, si juegas el 14 de mayo, todos los eventos ocurrieron un 14 de mayo anterior.

P: ¿Cómo se guarda mi puntuación?

R: Tu puntuación e historial se guardan localmente en tu dispositivo. No están vinculados a tu cuenta de Wikipedia ni se comparten con nadie.

P: ¿Puedo jugar juegos pasados ​​o futuros?

R: Una vez que hayas jugado el juego del día, puedes acceder al archivo de partidas desde la página de resultados, lo que te dará acceso a partidas anteriores. Estas partidas pueden ser ligeramente diferentes a las del día de su publicación inicial debido a las actualizaciones de la página de Wikipedia relacionadas con el día del año.

P: ¿Puedo compartir mi puntuación?

¡Sí! Tendrás la opción de compartir tu puntuación al final de cada juego.

P: ¿Necesito iniciar sesión para jugar?

R: ¡No! No se requiere iniciar sesión, sólo abre la aplicación y comienza a jugar.

P: ¿En qué idiomas está disponible el juego? R: El juego está disponible actualmente en alemán.

¡Comparte tu opinión!

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